Alfather y el Futhark

Sé que pendí nueve noches enteras
del árbol que mece el viento (Yggdrasil);
herido de lanza y a Odín ofrecido
- yo mismo ofrecido a mí mismo -
del árbol colgué del que nadie sabe
de cuáles raíces arranca.
Ni pan me tendieron ni copa alguna;
fijo en lo hondo miré;
las runas alcé, las gané entre gritos;
caí a la tierra de nuevo.

- Havamal, Estanzas 138-139

Las runas son las letras del alfabeto vikingo, en su contexto externo y exotérico ... pero en su sentido esotérico son aliados espirituales del vitki, que es el mago rúnico, el consejero al que acudían nuestros ancestros cuando necesitaban guía de sus ancestros y deidades.  La palabra 'runa' literalmente significa 'susurro', 'secreto', 'misterio'.  El patrono de todos los runeros, y el primer chamán en adquirir y regalar las runas a la humanidad luego de una ardua iniciación, es Odín el Asa de la sabiduría.  Los Asas son deidades celestiales, de la guerra, justicia y magia.

Tan importante terminó siendo Odín que fue llamado Alfather, o Padre de Todos.  Su nombre se origina de ODH, que es una sílabra sagrada que representa la vitalidad, la inspiración, la excitación, la vida misma.  Sin el principio metafísico de Odh, somos como las rocas, materia inerte.  El Voluspá, una de las escrituras sagradas de los nórdicos, señala que cuando los seres humanos emergieron, Odín y sus hermanos Hoenir y Lodur repartieron ciertos dones básicos a la raza humana:

Alma no tenían, razón no tenían,
calor ni movimiento, ni sano color;
Alma les dio Odín, razón les dio Hoenir,
calor les dio Lodur y sano color.
- Voluspá, Verso 18

Esta alma es el odh.  Odín nos permite inspirarnos, emocionarnos, imaginar, practicar la espiritualidad, ser artistas, crear, conquistar experiencias a las cuales no tienen acceso ninguno de los otros animales de Midgard (el plano de la Tierra), al menos no del modo que lo hacemos.  Otras especies tienen sus espiritualidades.  Esta es la nuestra.

Odín pasa todo el ciclo mitológico nórdico en búsqueda de sabiduría.  No solo sacrifica su vida en el árbol sagrado para conseguir las runas, sino que sacrifica su ojo en el Pozo de la Memoria (de Mimir) para poder accesar su conocimiento.  Es por eso que Odín es tuerto: tiene un ojo en este mundo y el otro en el mundo espiritual.  Es el Anciano Sabio de las tradiciones espirituales europeas, el Buen Consejero, el que lo ha visto casi todo y nos dice las cosas como son ... por eso cuando un querellante viene a donde un runero para una lectura de runas a los pies del Pozo de Wyrd (símbolo de la siquis colectiva y ancestral que accesan las runas), una de las primeras invocaciones, luego de llamar a las Tres Nornas (Diosas del Destino), es invocar a los Tres Dioses Primales Odín, Vili y Vé.

El alfabeto sagrado es conocido como Futhark por sus primeras letras (F, U, TH, A, R, K).  Cada una de las 24 letras tiene un sonido, una serie de proverbios llamados runesongs (encantos rúnicos) y consejos del Havamal relevantes con las cual el runero se ha de familiarizar.  También hay Deidades y espíritus que hablan por medio de runas específicas.  Todo este folklor es parte del conocimiento que ha de poseer un funcionario ancestral rúnico.

Como se trabajan

¿Las sabes tú grabar? ¿Las sabes tú entender?
¿Las sabes tu teñir? ¿Las sabes tú probar?
¿Les sabes tú proponer? ¿Les sabes tú sacrificar?
¿Las sabes tú enviar? ¿Les sabes tú inmolar?
- Havamal, Estanza 144

Las runas se usan de modo oracular, es cierto, y ese es su uso principal pero el runero es un funcionario mágico que las usa de muchos modos: el runero que sabe, puede enviarlas, puede hacerle proposiciones a las runas, les sabe sacrificar, las sabe preparar y teñir, conoce los secretos de cada una y se ha leído bien el Havamal y conoce cuales proverbios y consejos de las escrituras aplican bajo cual runa. 

Además de traer las comunicaciones que los Ancestros y las Potencias dan por medio de ellas al hacer lecturas y aprender los significados externos de cada runa, el runero es un profesional que se dedica a estudiar, tomando notas, el modo en que las Nornas cosen los destinos de los mortales porque es imposible ser runero sin entender bien el modo en que con sus cabezas y con sus decisiones los mortales crean sus destinos.  El runero debe entender el concepto de la hamingja, que es el espíritu del destino o suerte individual cuya energía se asienta en la cabeza de la persona, y debe entender el modo en que los ancestros predeterminan ciertas cosas heredadas de la persona que son parte de su destino también.

Las runas son populares hoy como una herramienta más del movimiento New Age, como un oráculo para leer fortunas.  Eso es sacrilegio.  Las runas existen dentro de un contexto ancestral específico dentro de la espiritualidad del aborigen europeo, y se le dan al funcionario sagrado como aliados espirituales vivientes que fortalecen y guían la hamingja del vitki.  No son un juego.  Si nos acercamos a ellas con el respeto que merecen, entendiendo el contexto, entendiendo que estamos comunicandonos con nuestros Antepasados y con los Aesir, la relación con las runas puede rendir buenos frutos a largo plazo.

En estas páginas pretendo, con el tiempo, publicar mas información sobre las runas, que sirva de un lugar de aprendizaje y de intercambio de información sobre ellas para personas que siguen la Regla Asatrú y respetan el contexto religioso dentro del cual operan.

El alfabeto Futhark tiene 24 letras que por costumbre se dividen en tres grupos de ocho conocidos como Aetts (octetos).  Las siguientes páginas contienen interpretaciones de las runas, una por una, organizada en los tres Aetts:

El Aett de Fehu: F, U, TH, A, R, K, G, W
El Aett de Hágalaz: H, N, I, J, EI, P, Z, S
El Aett de Tyr: T, B, E, M, L, NG, D, O

En cuanto a estilos de lectura, yo personalmente prefiero el estilo de sacar siete runas: dos por Urdhr, dos por Verdhandi y dos por Skuld.  Al final, la séptima runa es la final, da una visión general.  Urdhr, Verdhandi y Skuld son las Tres Nornas, las Diosas del Destino, y sus nombres significan La Que Era, La Que Es y La Que Será, de modo que las primeras dos runas tienen que ver con el pasado y las energías subyacentes o subconcientes relacionadas a la lectura, el segundo par tiene que ver con las energías presentes ahora y el último par tiene que ver con posibles energías que se acercan en el futuro, así como consejos específicos que pueden ser implementados en el futuro (porque el futuro es algo dinámico que aún se está entrecosiendo en la realidad).

Otros conceptos fundamentales

El Troth: La profesión de fe
La Hamingja: El espíritu del destino
La Amistad en el Odinismo: El hombre es la alegría del hombre